のぼるゲーム開発備忘録

ゲーム開発のプログラマーです。ゲーム開発関連、調べた内容をアップしていきます。Unityを使用して個人開発を行っています。

2021-01-16から1日間の記事一覧

【Unity】【Corgi Engine】敵モデル差し替え

はじめに 敵モデルの差し替えについて調べました。 プレイヤーの差し替えと近い形で変更ができました。 使用アセット Corgi Engine - 2D + 2.5D Platformer ATART MonsterPack Vol.1: Slime, Goblin, Mimic Book ATART Monster Boar 上のモンスターアセット…