2020-01-01から1年間の記事一覧
はじめに Ruby開発環境の用意についてまとめました。 はじめに Ruby言語の環境設定 Rubyインストーラのダウンロード 使用しているPCが64bit、32bitかの確認方法 Ruby言語のインストール おわりに Ruby言語の環境設定 Rubyインストーラのダウンロード ・下記…
はじめに Railsアプリケーションの新規作成、サーバー起動、終了までの流れをまとめました。 はじめに Railsアプリケーションの新規作成 サーバーで実行(ローカルサーバー) おわりに Railsアプリケーションの新規作成 Railsへの操作はコマンドプロンプトから…
はじめに Web開発はまったくの初心者でしたが、Ruby on Railsを勉強する機会を得ましたので備忘録として開発環境の構築方法をまとめています。Rubyもこれから勉強になります。 はじめに 環境構築 必要なもの Ruby言語 Rails 無くても良いもの 開発ツール Web…
はじめに アセットストアで購入したアセット、他のストアで購入したリソース、リソース、所持アセットが150個を超え、購入したリソースが増えてきて何があるのか、何を買おうとしていたのか自分でも混乱してきたので一度まとめました。アセット以外にもゲー…
はじめに Unity C# で、下記プレハブ読み込み時に null が返ってきたので調査時の備忘録。 新規プロジェクトで使用した際に引っかかりました。 // 宣言していた変数 private GameObject floorPrefab; // 戻り値でnullが返されました floorPrefab = Resources…
はじめに 時間ができたので今まで開発に携わった作品をまとめたポートフォリオを作成しました。ポートフォリオの用途、作り方は様々ですが今回は「Firebase Hosting」「無料テンプレート」を使用した、サーバーにhtmlを設置して作成する方法の備忘録になりま…
はじめに 見下ろし型ゲームを作成するのに良さそうなTopDownEngineの紹介になります。 多くの機能が実装されており、リソースを置き換えるだけでもオリジナルゲームの作成ができそうです。 デモシーンの完成度が高く、デモをベースに作成することで作りたい…
はじめに Unity上でスカイボックスを撮影できるアセットを試してみました。情景アセットやクリエイト系アセットと一緒に使用すると自分だけのスカイボックスが作成できます。 配置したオブジェクトが遠すぎて表示されない場合など、スカイボックスに焼き付け…
はじめに 戦闘機のゲームを作成をしようとした際、アセットを探して使用するだけでは自分の欲しい形のものはあるけど、バリエーションが欲しい!といった際に自分で作成できるなら嬉しいと、戦闘機作成アセットを購入し試してみました。 内包されているプレ…
はじめに Unity Asset Storeで販売されている宇宙関連の作成アセットSpace Graphics Toolkitの検証した内容をまとめていきます。購入時は$99.95 星5、78 Reviewsとお高いのでしっかりと確認していきます。機能が豊富で全部を知ろうとするととても大変そうで…
はじめに Affinity Photoを使用した画像の修復方法の説明になります。 Artbreederで作成した画像のゴミを修復したくて調べました。 ※筆者は画像加工は初めて行う素人です。 参考サイト様 itea40.jp はじめに 参考サイト様 Affinity Photoとは 画像の加工 フ…
はじめに バックアップを取る 取り消し手順 おまけ Uniry起動のまま操作したらエラー ファイルサイズの調査 おわりに はじめに GitHub Desktopを使用していて、100MBを超えるファイルを追加してしまった場合の、取り消し方法をまとめました。購入したアセッ…
はじめに 確認環境 検証結果 アセット機能 最終更新日 ドキュメント チュートリアル動画 Mobile Tools - Unity Ads integration tutorial in a complete game サンプルシーンの確認 JumpyCompleteGame/Scenes/Game.unity を実行 Current platform (Android) …
はじめに GitHub Desktopのインストール GitHub Desktop 使い方 リポジトリの作成 リポジトリ設定 Githubへ反映 コミット(ファイルの追加・反映) ファイルの配置 コミット(データの追加) GitHubに反映 GitHub Desktopの機能紹介 リポジトリの削除 GitHubを…
はじめに 翻訳設定 言語設定 翻訳実行 おわりに はじめに 開発や試したことをメインにツイッターを利用させて頂いています。 興味深いものを作成されている方や、フォロー頂ける方の言葉が分からない、、何となくは分かるものの自信がないと言ったときツイッ…
はじめに インストール手順 実行ファイルのダウンロード インストール おわりに はじめに GitHubはUnity等のプロジェクト状況をオンライン上に保存することができるサービスで無料プランでも使用できます。無料プランで使ってみて合わないと思ったら止めるで…
はじめに Unityプロジェクト確認できる場所 Global Game Jam GGJ(Global Game Jam)とは GGJプロジェクトの確認 Unity公式サンプルプロジェクト Unity Asset Store Unity Asset Storeプロジェクトの確認 終わりに はじめに ゲームのプロジェクト一式を確認す…
要点まとめ メニューの操作 メニューをキーボードで操作する ツールのショートカットの見方 各メニューへ直接アクセス 小窓(ダイアログ)内の操作 推しのショートカット操作紹介 ファイル名を指定して実行 ウィンドウメニューの呼び出し 最後に 要点まとめ 「…
要点まとめ オンラインブックマーク何が良いのか オンラインブックマークの種類 推しのオンラインブックマーク Raindropの紹介 最後に 要点まとめ 今回の記事は、このオンラインブックマークお勧めだから使ってみて! と言うことではなくブラウザのブックマ…