のぼるゲーム開発備忘録

ゲーム開発のプログラマーです。ゲーム開発関連、調べた内容をアップしていきます。Unityを使用して個人開発を行っています。

2020-04-01から1ヶ月間の記事一覧

【GitHub Desktop】ファイル容量100MB制限時の対応(Commit取り消し)

はじめに バックアップを取る 取り消し手順 おまけ Uniry起動のまま操作したらエラー ファイルサイズの調査 おわりに はじめに GitHub Desktopを使用していて、100MBを超えるファイルを追加してしまった場合の、取り消し方法をまとめました。購入したアセッ…

【Unity】Mobile Tools + Complete Game 紹介

はじめに 確認環境 検証結果 アセット機能 最終更新日 ドキュメント チュートリアル動画 Mobile Tools - Unity Ads integration tutorial in a complete game サンプルシーンの確認 JumpyCompleteGame/Scenes/Game.unity を実行 Current platform (Android) …

GitHub Desktop入門編 - 個人開発・Unity使用

はじめに GitHub Desktopのインストール GitHub Desktop 使い方 リポジトリの作成 リポジトリ設定 Githubへ反映 コミット(ファイルの追加・反映) ファイルの配置 コミット(データの追加) GitHubに反映 GitHub Desktopの機能紹介 リポジトリの削除 GitHubを…

Twitter翻訳機能の紹介

はじめに 翻訳設定 言語設定 翻訳実行 おわりに はじめに 開発や試したことをメインにツイッターを利用させて頂いています。 興味深いものを作成されている方や、フォロー頂ける方の言葉が分からない、、何となくは分かるものの自信がないと言ったときツイッ…

はじめてのGitHub - GitHub Desktopインストール

はじめに インストール手順 実行ファイルのダウンロード インストール おわりに はじめに GitHubはUnity等のプロジェクト状況をオンライン上に保存することができるサービスで無料プランでも使用できます。無料プランで使ってみて合わないと思ったら止めるで…